Clementoni Sapientino - Lavagna Magnetica, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni, Lavagnetta Cancellabile per Imparare a Scrivere con Stencil e Stampini, Lingua Italiana, 12037
Descrizione del prodotto
- LAVAGNA MAGNETICA una lavagna educativa che aiuta i bambini a scrivere le prime lettere, in maiuscolo e minuscolo, e le prime parole; stimola la coordinazione e la creativit grazie a una speciale penna magnetica e tanti accessori divertenti
- COME GIOCARE traccia lettere e parole con la penna magnetica, utilizza gli stencil per disegnare figure e applica gli stampini per creare forme divertenti; con la maniglia integrata, la lavagna facilmente trasportabile per giocare ovunque
- COSA CONTIENE gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 3 ai 5 anni, include una lavagna magnetica, una speciale penna magnetica, 3 stampini di diverse forme e 5 schede per tracciare lettere, parole e disegni
- CLEMENTONI SAPIENTINO divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni - Sapientino, Il Mio Primo Pink, Laptop Giocattolo, Centro attività e Computer Educativo, PC Bambini 4 Anni (Versione in Italiano) - 16403
DESCRIZIONE Un gioco perfetto per divertirsi a imitare le attivit dei grandi. Un computer educativo sullo stile di un vero laptop da portare con s , per imparare ovunque e in qualunque momento
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Clementoni - Clempad 10 Pollici, Tablet Educativo per Bambini 3-6 Anni, HD Screen, Memoria 32GB, RAM 2G, Wifi, Android 13, 2 Fotocamere, Google Play e Sistema Parental Control, Lingua Italiana, 16795
CLEMPAD 10 POLLICI un tablet a misura di bambino, con esperienze digitali coinvolgenti, come Youtube Kids, Clem App e Google Classroom, per imparare e divertirsi; utilizzabile con 2 interfacce, a misura dei pi piccoli e dei bambini pi grandi
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Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
SICUREZZA Un aspetto fondamentale per ogni genitore la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC realizzato con materiali di alta qualit e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
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Clementoni - Sapientino La Penna Interattiva, Vado al Nido, Schede Educative e Penna Parlante, Gioco Educativo 2 Anni, Elettronico Parlante, Batterie Incluse, Made in Italy, 16457
SAPIENTINO ELETTRONICO 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
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Clementoni - Clempad 8 Pollici PRO, Tablet Educativo Bambini 6-12 Anni, Screen HD, Memoria 16GB, RAM 2G, WiFi, Android 11, 2 Fotocamere, Google Play e Sistema Parental Control, Lingua Italiana, 16796
CLEMPAD 10 POLLICI un tablet a misura di bambino, con esperienze digitali coinvolgenti, come Youtube Kids, Clem App e Google Classroom, per imparare e divertirsi; utilizzabile con 2 interfacce, a misura dei pi piccoli e dei bambini pi grandi
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Clementoni Sapientino - Alfabetiere Grillo ABC - Gioco Educativo Parlante Elettronico per Imparare Le Lettere, per Bambini 3 Anni - 13264
GIOCA SUBITO Grazie alle batterie gi incluse il divertimento inizia non appena apri la scatola!
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Clementoni Sapientino - La Fattoria delle Filastrocche, Gioco Educativo Elettronico per Bambini 2-4 Anni, Tablet Interattivo con Versi degli Animali e Filastrocche in Italiano e Inglese, 12068
LA FATTORIA DELLE FILASTROCCHE un pad interattivo educativo che guida i bambini alla scoperta della fattoria e degli animali, con filastrocche, suoni e attivit che stimolano curiosit e apprendimento tramite il gioco
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Clementoni Sapientino - La Penna Parlante 1000 Quiz, Gioco Educativo Elettronico 3-6 Anni, 64 attività e 32 Schede per Apprendimento di Lettere e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16798
LA PENNA PARLANTE 1000 QUIZ un gioco educativo con 32 schede e 64 attivit interattive per imparare lettere, parole, numeri, quantit , forme e colori, ideale per stimolare l'apprendimento
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Clementoni - Clempad 10 Pollici Pink, Tablet Educativo Bambini 3-6 Anni, HD Screen, Memoria 32GB, RAM 2G, Wifi, Android 11, 2 Fotocamere, Google Play e Sistema Parental Control, Lingua Italiana, 16478
CLEMPAD 10 POLLICI PINK un tablet a misura di bambino, con esperienze digitali coinvolgenti, come Youtube Kids, Clem App e Google Classroom, per imparare e divertirsi; utilizzabile con 2 interfacce, a misura dei pi piccoli e dei bambini pi grandi
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Baby Clementoni - Il Mio Primo Tablet Parlante, Gioco Interattivo con Luci e Suoni, Bambini 12-36 Mesi, Insegna Numeri, Lettere, Forme e Versi degli Animali, Lingua Italiana, 17742
COME GIOCARE i bambini possono premere i pulsanti del tablet per attivare luci e suoni, imparando a riconoscere numeri, lettere e forme. Un gioco intuitivo e interattivo che trasforma l'apprendimento in un'esperienza ludica e coinvolgente
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Disney Baby Clementoni - Il Mio Primo Laptop Mickey, Gioco Educativo Computer Bambino 12+ Mesi, Centro attività Prima Infanzia, Insegna Lettere e Numeri in 2 modalità di Gioco, Lingua Italiana, 17834
CLEMENTONI DISNEY BABY una collezione di giochi caratterizzati da musiche e personaggi dei classici Disney, per immergere i bambini in un ambiente familiare, favorendo l'esplorazione del movimento, la manualit e l'espansione della fantasia
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Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
LE MIE PRIME 100 PAROLE una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalit di gioco divertenti e coinvolgenti
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Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Il Mondo Intorno a Me, Banchetto Educativo 24 attività su Scuola dell'Infanzia e Penna Interattiva, Gioco Bambini 2-4 Anni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16476
IL MIO PRIMO SAPIENTINO IL MONDO INTORNO A ME un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attivit divertenti e coinvolgenti legato ai concetti di base della scuola dell'infanzia
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Clementoni Sapientino Più - Esploramondo Real Time, Mappamondo Bambini 7+ Anni, Globo Educativo, Penna Bluetooth e App per Foto e Video in Diretta, 28 Attività, Made in Italy, Lingua Italiana, 16446
ESPLORAMONDO REAL TIME un mappamondo elettronico parlante ricco di contenuti interattivi per apprendere la geografia e scoprire il mondo attraverso 3 modalit di gioco, 28 attivit e app dedicata per contenuti extra in tempo reale
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Clementoni Sapientino Montessori - Banchetto con Schede attività Educative e Penne Interattive, Gioco Educativo 3 Anni, Regalo Elettronico Interattivo, Batterie Incluse, Made in Italy, 16467
Il bambino pu quindi procedere nel gioco in autonomia, rispettando uno dei principi cardine della pedagogia Montessori.
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Clementoni - 16186 - Sapientino - Travel Quiz Disney Frozen 2, Penna interattiva, elettronico parlante, Gioco educativo Bambini 4 Anni, batterie Incluse (Versione in Italiano)
Et consigliata + 6 mesi
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Clementoni Sapientino Travel Quiz Paw Patrol - Gioco Educativo Elettronico, Penna Interattiva, Adatto A Bambini E Bambine A Partire dai 4 Anni, Lingua Italiano, Made in Italy, 16335
GIOCO EDUCATIVO Sapientino Travel Quiz della Clementoni fa parte di quei giochi educativi ideati per accompagnare i pi piccoli nelle varie fasi dell apprendimento. Imparare sar ancora pi semplice ed efficace con questo pratico banchetto in plastica, la penna interattiva e le schede educative, ovviamente in compagnia dei PAW Patrol.
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Clementoni Sapientino Montessori - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili per Sviluppare Scrittura e Vocabolario, Made in Italy, Lingua Italiana, 16859
COSA CONTIENE gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 110 letterine in cartone, 20 carte con soggetti illustrati e 20 cartellini dei nomi, una lavagna-compositoio, pennarello, cancellino e una guida con i suggerimenti di gioco
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Clementoni - Sapientino Montessori La Grande Casa, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Stimola Linguaggio, Manualità e Coordinazione, per Scoprire Forme e Colori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16853
LA GRANDE CASA MONTESSORI un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che introduce i bambini al riconoscimento degli oggetti della casa, attraverso attivit formative che stimolano il linguaggio e la curiosit
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Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
DETTAGLI Un gioco educativo che stimola la naturale curiosit dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
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